INTERACTIVE
SYSTEM
Pada kali ini tugas Pengantar Teknologi Game yang ketiga yaitu yang pertama
menjelaskan tentang konsep dari Interactive
Entertainment. Konsep dari Interactive
Entertainment merupakan konsep dengan proses
yang didukung dengan media interactive sehingga seluruh aktifitas didalamnya
lebih mudah dalam menyerap segudang perkembangan teknologi yang terus
berkembang sangat cepat.
Yang kedua akan menjelaskan peran user dan program agar terbentuk
komunikasi yang mudah dipahami user. Peranan dari user yaitu bisa memahami
dengan baik dari sebuah program yang dibuat dan peran dari program yaitu
membuat sebuah program yang mudah dipahami untuk digunakan para user agar
menjadikan sebuah komunikasi yang baik antara user dan program yang dibuat
tersebut.
Yang
ketiga menjelaskan fungsi dari GUI. Dari pemahaman tentang GUI sebelumnya,
fungsi-fungsi GUI dalam dunia teknologi dan informasi saat ini sangat beragam.
Berikut beberapa fungsi dari penggunaan GUI dalam dunia Iptek khususnya
komputer :
(1).
Pointing device dengan perangkat berupa mouse.
(2).
Memiliki fungsi sebagai plug and play, yang mana memudahkan user dalam
menginstall dan uninstall hardware/sofware (sinkronisasi).
(3).
Membuat software-software yang menuntut aplikasi dalam komputer user yang dapat
digunakan untuk kegiatan user dalam proses seperti menulis text, spreadsheet.
sound, graphic dan lain-lain.
(4).
Untuk digunakan dalam pembuatan System Operasi sebagai User friendly dan
ergonomis.
(5).
Pembuatan website.
(6).
Opensource software/hardware atau pengembang aplikasi-aplikasi skala besar
lainnya.
Yang keempat menjelaskan komponen-komponen GUI.
Yang kelima menjelaskan tentang macam-macam event untuk komponen-komponen
pada GUI. Event Object merupakan object yang mendiskripsikan sebuah event
yang di-trigger oleh event source. Event
Handler merupakan method yang menerima event object dan melakukan respond
yang sesuai dengan event object tersebut. Event
Listener merupakan interface yang akan meng-handle event yang terjadi.
setiap type event mempunyai interface yang bersesuaian. Listener tersebut harus
diimplementasikan oleh class yang akan meng-handle event. Event Source merupakan pembangkit / trigger sebuah event objects.
Event model adalah model yang digunakan Java untuk menangani
interaksi antara user dan komponen GUI.
Yang keenam yaitu menjelaskan tentang event
dalam konsep struktur interactive program. Pemrograman
interaktif adalah prosedur penulisan bagian dari sebuah program ketika sudah
aktif. Jadi event dalam konsep struktur interactive
program yaitu event yang terjadi ketika sebuah program yang
sudah aktif.
Sumber :
http://bismainformatika.com/
http://momotarokun.wordpress.com/2009/10/06/pemahaman-java-gui-graphical-user-interface/
http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/pengabdian/sri-andayani-ssi-mkom/pembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
http://7seasons.wordpress.com/2010/10/30/event-handling-gui-pada-java/
http://noorhayatin.staff.umm.ac.id/
http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_programming
Tabel Kinerja
NPM NAMA Kinerja
52410242 Edith Pradipta N Mengerjakan tugas secara berkelompok dengan mencari di internet
50408275 Dian Indrawati Mengerjakan tugas secara berkelompok dengan mencari di internet
NPM NAMA Kinerja
52410242 Edith Pradipta N Mengerjakan tugas secara berkelompok dengan mencari di internet
50408275 Dian Indrawati Mengerjakan tugas secara berkelompok dengan mencari di internet
54410788 Muhammad Rian Arifin Mengerjakan tugas secara berkelompok dengan mencari di internet